星河戰艦皆匯於此,EVE授權手遊《無燼星河》是否值得一玩?

說到星戰題材,在影視方面我們有著經久不衰的《星球大戰》系列作品;而在遊戲領域,《星戰前夜》(EVE Online)則在真正意義上圓滿瞭玩傢們的星戰夢。作為一款將宇宙沙盒與硬核科幻元素融合在一起的國寶級遊戲,《星戰前夜》早在2003年就已經誕生,並在隨後的數年中逐漸拿下瞭包括GDC在內的世界級獎項,就連紐約現代藝術博物館都有著它的一席之地。

對於星戰/沙盒類遊戲愛好者來說,這的確是一款不可多得神作;而它的口碑在遊戲圈內也是人盡皆知。但因《星戰前夜》的設定以及玩法實在過於硬核,外加星戰題材在國內的受眾群體實在不多,導致這款遊戲一直處於圈地自萌的狀態。

直到最近一款名為《星戰前夜:無燼星河》的官方授權手遊的出現,它才得以正式破圈,並以更親民的姿態走向玩傢群體。當然,這時可能有人懷疑,制作方將這樣一個浩大的PC遊戲裝進手遊,其內容會不會大量縮水呢?玩法還會一致嗎?那麼今天就讓我們一起來聊聊吧~!

簡化不等於簡陋

《星戰前夜:無燼星河》沿襲瞭EVE的開發理念,並在遊戲內完美重現瞭原作中的精髓以及無比廣闊的世界觀。與此同時,為讓這款遊戲在操作上更加親民,官方先是在引導上下瞭一番苦功,無論是給飛船配裝還是鎖定戰鬥目標,隻要涉及到遊戲內的細節,AI都會手把手教你來做。如果你不喜歡AI的聲音?那還可以對其進行調控,其目的就是為瞭讓你學會遊戲中的每一種操作。

在完成前置引導後,首先進入我們視界的便是飛船所在的空間站以及以及無比簡潔的UI界面。同樣,為讓玩傢更清楚遊戲內的每一項功能,AI還會繼續對你進行引導並將隨著任務地推進來逐步向你講解每個模塊的功能。

雖說整個引導過程給人的感覺可能有些太面面俱到瞭,但這也是無可奈何的事情,畢竟EVE就是一款硬核的遊戲。而且制作方在本作中已經對玩法進行瞭一些簡化,如優化瞭艦船的配裝系統;減少瞭一些技能種類與數量;縮短任務流程等。不過在核心玩法也就是戰鬥方面,《無燼星河》卻並未做出任何簡化,而人們最愛的大型軍團作戰也在本作中得以被延續。

星戰的奧義——軍團作戰

正如我開頭所講,EVE是一款宇宙沙盒遊戲,而這則奠定瞭《無燼星河》的主題。在這裡你可以自由貿易、采集資源、或是工業制作、探索考古;或是與玩傢進行一對一或是一對多作戰。不過最暢快淋漓的當屬兩個軍團之間的大型戰役,而這便是貫穿於整個EVE之中的經典玩法——軍團作戰。

一個人往往成不瞭什麼氣候,而一群人則能形成一股堅不可摧的勢力。所謂“軍團”就是由不同玩傢組成的公會,而“軍團作戰”則是兩個或是多個軍團之間展開的大型戰爭。關於這種戰事,發起的理由可謂是千奇百怪,有時候可能是因為一些小摩擦,而有時候則與利益、地盤有關。

最近在《無燼星河》中就發生瞭這樣一場戰役,參戰的聯盟有PIBC、輝耀、與元宇宙。毫無疑問,如果三傢互相亂打自然誰也討不到好,於是輝耀選擇與元宇宙組成聯軍共抗PIBC。此舉大有當年孫劉聯合抗曹之勢,隻不過在兵力方面沒有那麼懸殊罷瞭。

果不其然,就在PIBC大軍壓境之時,來自RNK的 NVCC&NEF&HYOO聯軍集結瞭約100人的隊伍繞其後方直擊PIBC軍堡,而NEF則前往星門進行防守以防沖門。知道老傢被偷的PIBC立刻調集瞭400人手前去防禦軍堡,敵眾我寡,NVCC和HYOO的破敵之勢瞬間被瓦解。

然而,就在聯軍危難之際,完成清除沖門任務的NEF光速帶跳軍堡,殺瞭個漂亮的回馬槍。交戰之時,NEF指揮下令全體戰列進行突擊,全體重攔駕駛員如神兵天降,沖到敵陣中央,橙色的立場徹底斷掉瞭PIBC守堡部隊的退路。最終,這場軍團會戰以PIBC全體玉碎的結局收場,聯軍共損失20億而PIBC則痛失600億,可謂之慘烈。

沒錯,《無燼星河》中的軍團會戰就是這樣的熱血澎湃,與原作相比可以說是有過之而無不及。與此同時,遊戲中的軍團會戰也在講述著一個道理,那就是“兵在精而不在多,將在謀而不在勇”。一個懂得調兵遣將的聯盟指揮能在會戰中起到極大的作用,而沖在第一線的聯盟成員自然也是整個環節中不可缺失的一部分。不過真正重要的還屬玩傢手中的戰艦,畢竟沒有瞭資本又何來應戰的勇氣呢?

男人的浪漫——宇宙戰艦

漢·索羅有著它的千年隼,而我們在《無燼星河》中也將擁有屬於自己的座駕。進入遊戲時,系統會要求我們從【艾瑪帝國】、【加達裡合眾國】、【蓋倫特聯邦】、【米瑪塔爾共和國】中選擇一個來作為自己的勢力,而後便會贈送我們一艘初始護衛艦。

然而,這艘小船僅僅是我們打造戰艦之路上的基石罷瞭。進入遊戲後打開【艦船樹】我們將看14個勢力中的全部飛船種類,內含護衛艦、驅逐艦、驅逐指揮艦、巡洋艦、戰列巡洋艦、以及目前《無燼星河》中最頂尖的戰列艦。在未來的更新中官方或將推出泰坦這類存在於EVE端遊中的大殺器,也是造價最為昂貴的一種飛船。

關於飛船的獲取,玩傢可以搜集材料來自行打造也可在【市場】中購買,有的軍團甚至會在軍團作戰期間向玩傢發放戰艦來提升總體戰力。值得一提的是,在《無燼星河》中,玩傢的船若是被爆掉,則可通過【保險點】來進行修復,而不是重新購買或是建造。即便如此,我們在通過低安全區時還是要謹小慎微,尤其是在沒有軍團提供強力後盾的情況下。

如若不然,這損失的不僅是手中的【保險點】還有一船貨物。所以總的來說,若你想在《無燼星河》中暢快遊玩最好是先加一個軍團,而戰艦則成瞭你最好的敲門磚,也是你在軍團作戰中的殺敵利器。

總之,若你是一名星戰粉或是曾經聽聞過EVE的大名現在想要嘗嘗鮮的玩傢,那《星戰前夜:無燼星河》絕對值得你去一試。在這裡不僅有著堪比原作的核心玩法以及世界觀,遊戲內的細節以及美術效果更是誠意滿滿。屆時再來一場玩傢之間的大型軍團戰,你的遊戲的體驗將會更加完美;如果能碰上一群志同道合的小夥伴,那豈不是美哉?目前這款遊戲已處於公測狀態,各大聯盟皆已成型;有興趣的玩傢不妨前去試試水,畢竟造船是不氪金的嘛。