猛修百餘BUG的《GTA最終版》脫胎換骨? 銘瑄顯卡+DLSS絲滑不止

優秀的重制版遊戲就像《生化危機2》和《黑手黨1》那樣,在保留劇情的原汁原味前提下,把遊戲的畫面全面提升,添加進去一堆全新的內容和新技術,當成新遊戲來玩的話完全沒有違和感。

而差勁的“蟲豸版”遊戲也有很多在這裡就不提瞭。

《GTA:三部曲 最終版》到底算啥呢,在XGP的雲遊戲“雲”瞭一段時間三部曲的《聖安地列斯》之後我基本可以判斷,它屬於重制版和蟲豸版之間,簡單來說就是進步瞭,又好像沒有進步。

其中最大的問題就是R星外包的這個最終版存在太多的BUG,有些BUG甚至是從原版那裡繼承過來的,過瞭十幾年根本沒有修復就算瞭還有全新的BUG嚴重影響玩傢的體驗。

它們的畫質提升有限,隔壁《黑手黨1》的重制畫質甚至可以說T1級別的,和原版對比能夠直接感受到遊戲世代進步的沖擊,而這個終極版雖然在PC段支持DLSS這個全新的NVIDIA技術,擁有銘瑄GeForce RTX 30系列顯卡的玩傢可以方便地打開來提升遊戲幀數。

整體光影和材質的進步給人感覺就像是原版+MOD的感覺,誠意略顯不夠。

怎麼說呢,自帶支持簡體中文漢化和高分辨率,這點其實還是比較有誠意的,經過優化的操作手感也更加方便,要說它差,它其實也沒那麼差,就是現階段影響體驗的東西還是太多,而且R星的態度也直接影響到遊戲的口碑。

近日,R星為《GTA:三部曲 最終版》推出瞭1.03更新補丁,修復瞭100多個遊戲問題。其中包括貼圖上的拼寫錯誤和過場動畫中出現室內雨的情況,更新還增加瞭在聖安地列斯高空的雲層覆蓋。

作為遊戲的第二個大型更新,1.03補丁針對各平臺修復與調整。其中包括普遍的穩定性改進,添加瞭電影鏡頭,修復瞭一些貼圖上的文字拼寫錯誤,以及修復過場動畫中出現室內雨的情況。PC版修復瞭部分分辨率和畫面設置保存問題,以及賬號中有特殊字符而無法保存遊戲進度的錯誤等。

《GTA3:最終版》中一些任務裡的降雨動畫進行瞭調整,使得其更加自然,同時出租車前門的標志分辨率也有所提高。此外就是針對各種遊戲任務中出現的Bug,以及地圖場景Bug進行修復。

《GTA:罪惡都市 最終版》修復瞭一些任務流程中容易出現的崩潰問題,會導致任務失敗的Bug,以及與部分物品互動時的動畫Bug,還有一些場景下的不合理視覺效果。

《GTA:聖安地列斯 最終版》在新補丁中加入瞭雲層覆蓋,對CJ肥胖和肌肉男狀態時的行與奔跑動畫進行瞭調整,此外就是修復部分任務、地圖探索過程中容易出現的崩潰問題。此外還有大量物品動畫、視覺效果,和遊戲機制Bug的修復。

更多修復內容可以搜索查看相關的文檔,這個列表長到我都感覺是不是在致敬《賽博朋克2077》瞭。

要是能夠繼續把漏洞修復修復,登錄多幾個PC平臺,這款《GTA:三部曲 最終版》其實很值得玩傢沖一波的,畢竟童年遊戲以高清化的形式重新出現在你面前,這個魅力我相信很少玩傢能夠抵擋得住。