開坑四周年,心路歷程(掏心窩子向)

一轉眼開坑四周年整瞭,雖然說是全職在做的時間大概一年多一點不到兩年,但是還是很驚奇於時間已經過瞭這麼久瞭。

一、近況

這段時間對於自己遊戲開發的心氣兒來說還是挺有打擊的,包括但不僅限於發行商看完 demo 沉默不語微信找不著人瞭(第好幾回瞭),同期同學的校招大包起飛到不敢想象的數字(不知道這遊戲到時候收入能不能趕上人傢的幾個月月薪),外加一些人生中不知道什麼時候就出現的小插曲。雖說是 what doesn’t kill you makes you stronger,老是處於被 kill 的邊緣還是有點痛苦,絕地求生求久瞭也是會求麻瞭的。

雖說如此,對於完成這個遊戲的夢想還是挺堅定的。

盡管裡面多少帶有一點對沉沒成本舍不得的因素在裡面,最重要的因素還是對“中國足球模擬器”這個遊戲的熱情確實沒怎麼變過,我到今天還是希望能做出來一款屬於中國人自己的足球遊戲,不需要再為瞭漢化喊破喉嚨然後隻能看到機翻,也不需要在遊戲裡打滿瞭補丁才能有些許的代入感。

以每一年為跨度去看的話,遊戲的進步我個人覺得還是能接受。從最開始的 Asset store 買兩個桌椅板凳就想上 steam,到現在能有個還算說得過去的比賽引擎,雖然說是每次測試的群友不多,但是還是挺高興能一直有一些反饋推進我一直前行。

本來在四周年這個日子想給遊戲做個 PV 作為裡程碑,生活中的各種小突發情況還是多少給打亂瞭。雖是如此,還是有一些截圖能在諾娃相對開心的發出來的,也希望能獲得諾娃中各路朋友們的建議和意見。

二、吐槽

這四年間大概濃縮瞭大概和人生的前二十年左右一樣多的迷茫,痛苦,徘徊和無助,以至於現在隻要是有學弟學妹來問做獨立遊戲的事兒的,我都盡可能的勸退瞭,主旋律無非就是“真的特別累”,“還是幹後端吧,產品經理也挺好”以及“可以先去公司上班找點志同道合的夥伴”之類的話。

有一說一,勸的方向還都挺對的,好幾個當時被勸走瞭的也拿瞭大廠 offer 瞭,去瞭公司實習找夥伴的也都走的挺順,唯獨是我這個苦口婆心的老學長逐漸的在越走越坑的路上越走越遠。轉眼間,大廠的開發 offer 已經起飛到四五十萬瞭,說不眼紅是假的。忙活這麼多年到時候不知道能不能趕上同學幾個月的收入,自己心裡是半點兒底都沒有。

當然瞭,上面所說的痛苦,迷茫之類的東西,大多數還是建立在我糟糕的項目管理和自以為挺硬但是實際上真不太行的技術基礎之上的。

對於獨立遊戲來說,“萬事開頭難”這句話我個人覺得是反著來的,項目開頭做出點效果在目前的條件下真的太容易瞭,以至於很容易給自己一種錯覺:給我兩三年時間,我能趕上足球經理,未來不說是能齊平 FIFA 實況那也得是財富自由一路平趟。換個遊戲題材可能類似,我相信很多開發者大概都有類似的感覺。

雖然現在的 Unity,UE 以及各路的開發平臺們極高的提高瞭開發的效率並且降低瞭開發的難度,但是項目不止是實現那麼簡單,正如不是弄個 UE 商城的高清猴子在場景裡走兩步我就又能成為遊科第二拯救國遊瞭 – 更何況國內的遊戲市場不需要什麼拯救一說,已經牛逼的,和正在牛逼路上的人和遊戲太多瞭。

諾娃上的新鮮血液一代又一代的更新著,對於當時自己最開始在更新遊戲內容的時候同期的好多遊戲已經上架甚至創造銷量記錄瞭感到特別振奮(比如當時其實我沒看明白是幹啥的戴森球,但是現在看人傢真的很厲害),心裡也很高興能看到幾個以所謂“前輩”,“老資歷”在諾娃評判的磚傢們的遊戲暴死,不變的是我一直隻能算是個獨立遊戲的旁觀者。

畢竟東西沒做出來,挨不瞭誇也挨不瞭罵,可喜可憂。

喜的是幻想可以一直停留在上空,具體是泡沫還是鉆石沒人去觸摸就沒人會戳破,一口氣兒可以一直吊著自己接著往前走,給自己打滿瞭雞血可以開始又一天的爆肝。

憂可就太多瞭,太多瞭太多瞭太多瞭。

雖然每個獨立開發者的憂可能多少有些不一樣,但是我覺得總結成:【痛苦 = 每個獨立開發者共享的痛苦 + 各自程度各不相同的壓力焦慮等等等等】 這麼一個廢話公式還挺合適的。說真的,我挺支持諾娃征集一下類似於《indie 開發者痛苦百科》這麼一類東西的,我認真的相信在這條路上出現不同程度焦慮和壓力的大夥兒在最困難的時候,可以看一些勵志的例子和榜樣選擇繼續堅持或者適當退出,或許就能讓十字路口的人堅定自己或是選擇一條更合適的路。

三、未來

繼續幹!

對自己來說,退出的選擇鍵出現瞭無數次瞭,每次離著按下去也可能隻差一點點。不退出的原因其實很簡單,半途而廢這件事情實在是太沒意思,太讓我自個兒鄙夷瞭,因為人生的前十幾年裡面我在不停的重復實踐半途而廢。

說到這裡,感謝大學生活教會瞭我什麼叫自信和成就感,至少因為大學這幾年的一點一點積累起來的小自信,我才敢於想的多一點。

做項目做遊戲,歸根結底還是想掙錢的,如果光空談說什麼靈魂交匯瞭次元穿越瞭,但是掙的錢還不如去街上要四年飯多的話,這件事失敗就是失敗瞭,沒什麼給自己找借口的理由。

所以!給自己再打個勁兒!

遊戲寫完,努力變大款!

借用一句北京國安前隊長楊昊的話:

加油加油加油加油加油加油!

2021.11.25